DANDO CONTINUIDADE A ESTE ENFOQUE DE ESCOLAS ASAS, A INTERDISCIPLINA
DE MATEMÁTICA TRABALHOU NOS DANDO SUBSÍDIOS TEÓRICOS DE TEXTOS
RELATIVOS A CONCEITOS MATEMÁTICOS E, TAMBÉM PROPÔS PARA TRAZERMOS SUGESTÕES DE ATIVIDADES PARA SEREM POSTAS EM PRÁTICA COM
ESTUDANTES, DESTA FORMA OBTIVEMOS VÁRIAS SUGESTÕES APRESENTADAS
PELAS COLEGAS, NOS MOSTRANDO QUE A MATEMÁTICA NÃO PRECISA SER
TEMIDA E SIM TRABALHADA COM FORMAS DIVERSIFICADAS PARA SE TORNE
ATRATIVA E, A PARTIR DE ATIVIDADES CONCRETAS, OS ESTUDANTES TENHA
CONDIÇÕES DE ABSTRAIR OS CONCEITOS. A MATEMÁTICA APRESENTADA ASSIM
É “LEGAL” COMO DIZEM AS CRIANÇAS.
SUGESTÕES PARA TRABALHAR DE FORMA DIFERENCIADA AS OPERAÇÕES DE MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO:
- Quebra cabeça das tabuadas: Solicito
imagens para os estudantes para fazer quebra-cabeças. Numa folha de
ofício, dividida em quadrados coloco as sentenças matemáticas com
as operações de multiplicação ou divisão (5 X 4=, 15 : 3=,...) e
numa outra folha na ordem espelhada da folha faço as respostas ( 20,
5,...). Colo a folha com as sentenças atrás da figura e corto os
quadrados que será o quebra-cabeça. Para a montagem correta do
quebra-cabeça a criança coloca a figura com a sentença matemática
sobre a resposta para o algoritmo. Como não terá os encaixes, terá
que acertar as multiplicações ou divisões para concluir a montagem
do quebra-cabeça;
- Jogo de trilhas utilizando dois dados:
Lança-se os dados e multiplica-se os dois algarismos para saber
quantas casas andar;
- Dominó da multiplicação e da divisão;
- Triminó da multiplicação e da divisão:
Joga-se semelhante ao dominó, mas as peças são em formato de
triângulo e com três faces, ao invés de duas;
- Quadriminó da multiplicação ou
divisão: Joga-se semelhante ao triminó, mas as peças são no
formato de um quadrado e com quatro faces ao invés de três;
- Calculadora de papel: Reproduzo num papel
duro (folha de desenho, cartolina,...) um desenho de uma calculadora
ficando o espaço de 3 colunas cortadas, onde será encaixado uma
tabela com as sentenças de todas as tabuadas até o dez.
Movimentando-se a tabela tem-se por exemplo: 2 X 3 = 6, onde o dois
aparece na primeira coluna, o três na segunda coluna e o seis na
terceira coluna, ou seja, nas colunas vazadas é que vemos os
algarismos;
- Geoplano: consiste numa tábua de madeira
com 100 pregos alinhados de 10 em 10, formando um quadriculado.
Utilizando-se 02 atilhos, marca-se a sentença matemática, por
exemplo 2 X 8 =, marca-se dois pregos na vertical e oito na
horizontal, demarcando a quantidade de pregos que deverá ser
contada, obtendo-se a resposta;
- Histórias matemáticas contextualizadas
com a realidade dos estudantes: “João atendeu à solicitação de
sua mãe e guardou as suas sessenta figurinhas em quatro caixinhas
para poder jantar. Quantas figurinhas guardou em cada caixinha?,
Júlia foi ao mercadinho e comprou um chocolate para ela e para os
seus três irmãos. Cada chocolate custou R$ 1,90. Quanto ela
gastou?...”
- Jogos do “Gcomprix” no Laboratório
de informática para desenvolvimento do cálculo mental, onde só
avança de fase a partir da escolha das respostas corretas no
computador;